Pemain PlayStation 5 dan Xbox Series X/S yang menantikan kehadiran The Blood of Dawnwalker tampaknya harus mulai menyesuaikan ekspektasi performa layar mereka. Lewat cuplikan gameplay terbaru yang diperlihatkan oleh developer Rebel Wolves bersama publisher Bandai Namco, dipastikan bahwa game ini tidak akan menyediakan opsi 60fps di konsol saat dirilis bulan depan. Performa maksimal yang bisa didapatkan pemain di konsol adalah 40fps.

Keputusan ini memicu perbincangan di kalangan gamer. Di tengah era konsol generasi terbaru yang memanjakan pemain dengan pilihan mode performa tinggi, absennya opsi 60fps tentu menjadi perhatian tersendiri bagi mereka yang memprioritaskan pergerakan mulus.

Kepastian The Blood of Dawnwalker 40fps di PS5 dan Xbox Series X/S

Konfirmasi mengenai batas performa ini terungkap dalam rekaman gameplay konsol teranyar yang ditunjukkan langsung oleh Rebel Wolves dan Bandai Namco. Dalam tayangan tersebut, terbukti bahwa The Blood of Dawnwalker 40fps menjadi batas tertinggi yang ditawarkan pada perangkat PS5 dan Xbox Series X/S.

Artinya, saat peluncuran resminya bulan depan, tidak ada pilihan Performance Mode yang memungkinkan pemain menurunkan resolusi demi mendongkrak frame rate ke angka 60fps. Semua pemain di platform konsol bakal mendapatkan batas kestabilan yang sama sejak hari pertama rilis.

Langkah yang diambil Rebel Wolves dan Bandai Namco ini menunjukkan bahwa fokus pengembangan difokuskan pada penyajian visual dan detail dunia game yang konsisten. Namun, ketiadaan opsi bagi pemain untuk memilih prioritas performa sendiri menjadi kabar yang perlu diantisipasi sebelum memutuskan untuk membeli.

Dampak Pilihan Performa Terhadap Pengalaman Bermain

Bagi komunitas gamer konsol, standar 60fps telah menjadi tolok ukur utama untuk game aksi modern. Tingkat kestabilan frame rate sangat memengaruhi seberapa cepat kontrol merespons perintah pemain serta seberapa lancar pergerakan kamera di layar.

Baca juga: Gambaran Konsol Next-Gen: Bocoran PlayStation 6 Mulai Terungkap

Meskipun angka 40fps terasa jauh lebih mulus jika dibandingkan dengan 30fps tradisional, selisihnya dengan 60fps masih cukup berjarak. Pada 40fps, jeda pembaruan gambar di layar memang berkurang drastis dibanding 30fps, tetapi responsivitas yang didapat belum secepat mode 60fps yang biasa ditemui di game konsol modern lainnya.

Pengembang tampaknya lebih memilih mempertahankan keindahan grafis dan kerumitan sistem game The Blood of Dawnwalker tanpa harus melakukan kompromi visual yang terlalu tajam. Namun, bagi pemain yang terbiasa dengan respons secepat kilat pada 60fps, penyesuaian gaya bermain mungkin akan sangat diperlukan.

Kebutuhan Layar 120Hz dan Fitur Sinkronisasi Gambar

Catatan penting lain dari mode 40fps pada konsol terletak pada kesesuaian perangkat keras pendukung seperti TV atau monitor. Agar batas 40fps dapat disajikan dengan mulus tanpa kendala visual seperti tearing atau stuttering, layar yang digunakan sangat disarankan mendukung refresh rate 120Hz.

Hitungan teknisnya sederhana: 120Hz dapat dibagi secara sempurna oleh angka 40, sehingga setiap frame ditampilkan tepat dalam tiga kali penyegaran layar. Sebaliknya, jika game dijalankan pada layar standar 60Hz tanpa dukungan fitur sinkronisasi khusus, pergerakan 40fps berisiko terasa kurang stabil atau memicu ketidaknyamanan visual saat dimainkan.

Baca juga: Switch 2 Dipuji, Patch Oblivion Remastered PC & Konsol Siap Digarap

Hal ini menjadi pertimbangan ekstra bagi para pemilik PS5 dan Xbox Series X/S. Pemain yang masih menggunakan TV atau monitor standar 60Hz mungkin tidak akan merasakan manfaat optimal dari opsi 40fps yang disediakan oleh Rebel Wolves dan Bandai Namco tersebut.

Menjelang Peluncuran Resmi Bulan Depan

Dengan jadwal rilis The Blood of Dawnwalker yang sudah semakin dekat pada bulan depan, kepastian opsi performa ini menjadi informasi penting bagi para calon pembeli. Pihak pengembang maupun penerbit telah memaparkan kondisi game secara terbuka melalui gameplay konsol terbaru agar pemain tahu apa yang akan mereka dapatkan saat peluncuran.

Saat ini, perhatian utama tertuju pada seberapa stabil angka 40fps tersebut dapat dipertahankan di seluruh area permainan ketika rilis nanti. Apakah game mampu menjaga frame rate secara konsisten tanpa mengalami penurunan saat pertempuran ramai, menjadi ujian sesungguhnya bagi optimasi teknis Rebel Wolves.

Belum ada informasi resmi apakah opsi 60fps bakal ditambahkan lewat patch atau pembaruan sistem di masa mendatang. Redaksi PLANET88 akan terus memantau perkembangan berita terbaru dan memberikan kabar susulan jika ada pengumuman tambahan dari developer maupun publisher.